using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	//随从 战士 费用：4 攻击力：2 生命值：6
	//Alloy Advisor
	//合金顾问
	//<b>Taunt</b>Whenever this takes damage, gain 3 Armor.
	//<b>嘲讽</b>每当本随从受到伤害，获得3点护甲值。
	class Sim_WORK_023 : SimTemplate
	{
		
		
	}
}
